벤치마킹

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“으악 왜 이 컴퓨터에서는 3DMark 2007이 안 돌아가는 거냐! 당장 새 거 가져 와!”

오타쿠, 새 컴퓨터를 사고

벤치마킹이란 행위는 특정한 프로그램을 사용해서 좋은 점수를 따기 위한 행위를 이야기한다. 일반적인 사용자들은 벤치마킹 수치에 무관심하게 컴퓨터를 사용하지만, 파코즈 하드웨어 같은 특정한 집단에서는 이 숫자가 1 증가하거나 감소하는 것에도 민감하게 반응한다. 그래서 대부분의 사용자들은 벤치마킹 수치에 집착하는 사용자들을 이상한 눈으로 바라보지만, 의외의 효과가 있다는 전설이 있다.

이렇듯 순위를 세워 두면 남들이 따라하는 것을 보고 베껴서 같은 것을 만들기 마련이다. 가령 엔비디아ATI 같은 경우 서로가 서로를 베끼고 있다. 이들은 항상 싸우면서 새로운 그래픽 칩셋을 만들어 내는 전통이 있다. 그 덕분에 일반적인 사람들은 그래픽 카드를 싸게 살 수 있다. 아 물론 이러한 벤치마킹은 컴퓨터 그래픽 시장에서만 일어나는 것은 아니다. 컴퓨터 게임 시장에서도 비일비재하다. 왜국에서 만든 마리오카트를 대한게임국에서 베껴서 카트라이더를 만들었고, 또 이 카트라이더를 듕귁에서 베낀 것은 카트레이서이다. 리니지는 애매모호RPG라는 새로운 장르를 열었으며, 이것을 따라하는 게임이 많이 나왔다.

[편집] 기타

벤치에 마킹을 하는 행위를 이르기도 한다.

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