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모험[편집]

카일 신디와 함께, 그랜드체이스를 찾을 겸, 미지의 구역을 개척하고 스토리를 즐겨볼 수 있다.

챕터마다 스테이지는 9까지 존재한다. 그 중에 3의 배수인 3,6,9 에서는 보스가 나온다.

몬스터를 처치할 때마다 때려서 벌기 보단 은근히 SP를 벌수있으며, 특히 중간보스를 처치할 경우 에게 5SP를 선물하니, 아끼면 똥이 되어버리니 스킬을 마음껏 써도 상관없다.

특이하게도 타 모바일게임과 다르게 첫 모험 보상외엔 보상은 없는수준으로 거지같아서 노가다를 잘 안한다. 이 부분은 모바일 게임에서의 몇 없는 호평이기도 한다.


여담으로 그카오 게임에서의 주인공격인 카일은 어릴땐 무협지만 봤는지 '나는 검성임!' 이라고 허세를 자주 떠는 모습을 자주 보인다.

은근히 건방진 듯 하지만 가끔 노력충다운 모습을 보여주기도 한다. 는 이런건 모험 중후반에서의 예기다.

그래서 카일의 은근 같은 태도 때문에 꼬접하는 유저도 많았다 카더라. 오죽하면 야자나무위에열쇠 조차 카일을 심심찮게 까이는 듯 하다.


레이드[편집]

모험 서장 난이도에서 마지막 에피소드를 클리어하면 들어갈 수 있는 모드로 모험을 노가다가 없는 대신, 레이드에 몰빵했는지 각각 스테이지를 클리어해야 하는 노가다가 아오지 탄광급 서식지라 카더라.

가장 중요한 세트장비를 만들기위해 필요한 재료를 캐는 곳이기도 한다. 주로 한 탄광당 테로카 레이드[1]는 20개가량, 그 외에는 몇 십개를 준다.


레이드 장비를 제작하는데 필요한 재료가 50개씩 들고, 세트장비를 승급할 수 있는 혼은 100개씩 필요하다.

선물상자에 낮은 확률로 세트 장비가 나오며[2], 도전 모드에선 일부 던전을 클리어 할 시, 해당 레이드의 혼 선택권을 그냥 준다.

단, 그 대신에 난이도는 척노리스도 못 비빌 정도로 겁나 어렵다. 그렇다고 해선 단순히 스펙뻥도 아닌게, 난이도마다 패턴 및 변수도 미묘하게 변하기도 한다!![3] 특히 어려운 던전은 노가다가 상당히 Zi랄맞다 난이도당 한 던전씩 클리어해야 하거든 그것도 일주일당 한 번씩으로...

바로아닌 '연옥' 레이드가 그 예시, 그 이름답게 플레이타임이 젼나 길고 삐–삐–같이 어려워서 몇시간 째 플레이를 하고는 있는지 모를정도로 너의 멘탈이 부처멘탈이 아닌 이상, 정말 미치게한다.


테로카 공성전[편집]

테로카에서 생존자를 구하거나 마족을 조지러 여행가는 스토리로, 1월드 서장의 '7-9 최후의 결전'을 클리어 하면 입장가능하다. 장비는 "테로카 기사단의 장비"로, 만들 수있는 옵션은 분노[4],격노[5],행운[6] 이 세가지다.


 테로카맵 스포일러겸 공략

시간의 사원[편집]

시계.jpg 시간이 느려졌습니다.
이 글은 그랜드체이스 for kakao/컨텐츠가 차원 관문을 오픈하여 시간이 엉망진창이 되었습니다. 시간을 되돌리고 싶다면 무심한 듯 시크하게 계세요.
세계.JPG

“여긴 도대체 어떤 시간대인거지?..”

지크하트, 다른 차원을 백괴스럽게 보며

차원의 틈 안쪽이기도 하고 무엇보다 하도 시간여행을 많이 하니깐 시간이 겁나 뒤틀려져 있어, 정확한 시간대가 어떤지 알 수없는 백괴스러움을 보유하고 있는 레이드다.

여기 부터는 '열정[7]'이라는 옵션이 추가 된다. 여기서 부터는 이제 슬슬 빡세지는 구간이 있는 던전이 생긴다 카더라.


코우나트 대폭발[편집]

코우나트 도시가 지구멸망급 씨밤쾅 되기전에 여기서 진행되는 스토리다.

슬슬 여기서 부터는 좀 빡센 레이드로 구성 되어있으며, 캐스팅을 끊을 영웅이 절실한 시발점이다. 스토리 부분은 마리가 가담한다.

이번 레이드에서는 딱히 새롭게 추가된 옵션같은거는 없다.

[편집]

“...사람이 할짓아닌 것 같다, 삭제해라 애송이”

연옥 플레이 후기를 쓴 그카오 유저

단어를 단 한글자로 설명이 되어버리는데 연옥 -> 지옥이 된다.


8월달에 새로 나온 최신 레이드로 4월드 크림슨리버 서장을 클리어를 하면 입장이 가능한다.

여기서 부터는 '피의 복수[8]' 라는 옵션이 추가된다. 그러나, 다른 세트옵션 장비와 달리, 보호막은 이로운 버프 제거라는 스킬에 보호막이 벗겨진다!

출시 당시에 도전 난이도가 매우 낮았던 탓인지, 운영진이 일주일 후 패치로 전체적으로 폭풍저그를 뺨치는 상향을 했다.

그래서 그런지 코우나트 레이드와 다르게 난이도 차원이 너무달라 꼬접하게 만드는 전설이 있다.


이게 어느 정도냐면 위키백과에 있는 가장 노잼인 문서를 보여주는 것에 맞먹는다고 한다. 혹은 그 이상일 수도 있다. 심지어는 이런 가혹한 시련을 기본을 잡고 10분 이상이나 견뎌야 하며, 그 중에 게임오버가 되면 너의 멘탈은 헬게이트가 오픈 될 확률이 99%에 수렴한다 카더라, 그래서 다이나믹 로동을 할려면 적 패턴을 각 잡고 해야 한다.


명계열차[편집]

Dialog-stop-hand.svg 이 던전은 너무나도 위험합니다!
부디 이 문서를 읽고 꼭 살아서 돌아오소서!

면책 조항: 이 던전으로 인해 죽거나, 다치거나, 재산을 잃는 등의 피해를 입어도 백괴사전은 절대 책임지지 않습니다.

Ultimate gun.jpg
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그 대신, 백괴사전은 님께 매우 친절하게 대문으로 돌아가는 링크를 제공해 드리겠습니다. 당연히 낚시는 아닙니다.

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“아니, 왜 명계열차 스토리모드에서 막힌거에요! 한돌 엘리시스 좋다매 빼애액! ”

머장 몰빵러 그린이, 다른 캐릭터가 저각인걸 주제를 모르고 나불대며

“아니 다른 캐릭터도 쓰일수 있게한건 좋은데 이건 좀 정도가 매우 심하지 않냐..”

그카오 유저

“아오.. 삐–왓더 Fuck!!...”

레이,라스,라임,에델 주캐릭터만 몰빵한 유저, 비에프를 빙의해 통곡하며


5월드 마계 - 버닝캐니언에 오픈한지 얼마되지 않아 새로 추가한 레이드다. 역시 서장을 클리어하면 입장 가능하며, 전작에선 보았던 명계열차305가 맞다! 그래서 보스 차장도 출연하는 것도 이상하지는 않겠지.

새로 추가된 옵션은 없다. 얻는 장비는 15,16등급의 일반장비, 레이드 장비의 등급은 17등급, 승급시엔 19등급이 된다.

일단 이 레이드는 지금까지 했었던 레이드와의 차원이 무지 다르다. 각 잡고 키웠던 1티어 영웅들인 레이,라임,에델,라스를 아예 반병신으로 만들정도다. 그래도 일반모드까지야 덜 하겠지만, 그래도 불구하고 매우 비벼야하는건 팩트이고, 도전모드는 하다못해 레이를 아예 트롤으로 만들정도로 아예 못 쓰게끔 만들정도로 기믹이 매우 악랄하다! 얼마나 어렵고 지랄같았는지 위험,극혐틀 마저 뺏기는 위엄을 자랑한다.[9] 특히, 레이드2:명계대사, 레이드5:열차를 멈춰라! 와, 레이드7:계약파기의 랜디 부분이 무지 심한데, 이는 샷건 위험 다발구간이라는 카더라 통신이 선명하게 전해진 바가... 어..누구지? 루퍼스가 왜 날노려보는ㄱ.. 읍!.. 으아아ㅏㅏㅏ..!

시련의 탑[편집]

가 시련의 탑에 있는 층을 클리어하며 다음 층으로 넘어가는 방식이다.

모바일 세븐나이츠와 비슷한 방식이지만, 입장 횟수에 따른 디버프 같은건 없고, 층을 클리어하면 일일 상자하고 10개의 젬과 층간의 보상을 받을 수 있는데, 3의 배수 층 마다 보상이 후하게 준다. 또한, 매일마다 시련의 탑을 플레이 하는 것도 가능하다.

75층,89층이 대체로 어렵긴 하지만, 투력을 올리고 진을 데려가면 쉬워지긴 한다. 90층 까지는 30만 전투력이면 클리어 가능은 하다.




그런데, 어느샌가 91층 부터는 SS등급의 그랜드체이스 대원이 몬스터로 등장하고, 난이도가 갑자기 급격하게 조낸 어려워진다!![10] 이 땐, 권장 전투력은 35만 이상으로 추정되고 있다. 그 마저 ,레이가 필수로 가정하에 말이다.

용사의 탑[편집]

PVP 대전을 흉내내며, 각 층에 있는 영웅들을 싸우는 PVE 모드다.

층을 클리어를 한다면 '용기의 축복' 및, S 영웅 선택권, 화려한 샤이니[11]의 보상을 받을 수 있는데, 해당 층의 별 3개를 무조건 따야만 다음 층으로 입장이 가능하다.

최근에는 운영진이 없데이트를 시전해 심심했는지 유저를 먹이려는 속셈으로 오히려 이 쪽을 집중시켜 2~3주 마다 10층씩 확장시키는 추세라 카더라. 하지만 아이러니하게도 조합이 삐–奀 븃신이라 고인물 같은 유저는 나오자 마자 다 뚫린다는데 알 게 뭐야.


대전[편집]

여타 게임에서의 짜증나는, 그렇다고 없으면 심심한 PVP 대전이시다.

모험 서장의 3-9 를 클리어 하면 오픈이 된다. 여윽시나 여기의 대전도 티어가 있으며, 높을 수록 보상이 좋아진다. 그러나, 상대방도 더 강해져서 갈 수 있는데 까지는 가보는 것을 추천한다. 타 모바일 PVP와 다르게 그러한 특징이 있는데,


  • 상대방 8명의 방어덱을 편성된 영웅 중, 너가 벤을 할 영웅을 2명이나 선택할 수 있다.
  • 대신, 숨겨져 있던 2명의 히든( ? 표시 ) 영웅이 너를 딸려온다. 참고로 히든 영웅은 벤을 못한다. 결과적으로 4 VS 6 싸우는 셈.
  • 처음에 시작할 경우엔 4 VS 4 로 싸우며, 시간을 지나거나 적 한명이 뒤지면 1명씩, 최대 2명까지 호출한다.
  • 일정 시간이 지나면 SP 획득률이 2배가 주어지며, 3분안에 적을 얼마나 처치했냐에 따라 별을 판정하며 끝난다.
  • 상대방은 AI로 싸우며, 많이 멍청하지는 않는다. 즉, 조합에 따라 상대의 투력이 낮다고 방심하면 너가 오히려 역관광을 맞는다 카더라.


월드 보스[편집]

가 PC그체의 존엄이였던 최종 보스인, 하르키온을 맞짱 뜨며 최대한 많은 점수를 내는 컨텐츠다. '총 3페이즈'까지 있으며, 페이즈 마다 의 펫과 영웅으로 덱을 4명씩 전부다 들어가며, 페이즈마다 감소하는 대미지버프도 다르다.

이 컨텐츠로 약간 부족하겠지만, 그래도 98%의 실시간력으로 전 유저들의 인원을 알 수도 있다.


  • 1 페이즈 : 하르키온과의 조우

감소대미지 : 마법대미지 감소 50%

추천 영웅 : 진[12],올리비아[13],라스,리르


  • 2 페이즈 : 하르키온과의 혈투

추천 영웅 : 루퍼스,베르가모트,마리,엘리시스,세르딘?,베이가스,에델등 광역 위주의 영웅들

감소대미지 : 없음

루퍼스,베르가모트가 좋아하는 페이즈로, 하르키온과의 조우 하고 맞짱 뜨는건 비슷하나, 일정 시간이 지나면 시밤쾅의 공격력이 매우 강해지고 하르키온이 가도센 마냥, 분신이 소환되어 너의 심기를 압박한다. 게다가 전 페이즈 중 점수가 그것도 매우 덜 안나와서 대부분 입문자들은 기피하여 버리는 페이즈라 칸다.


분신 소환을 위한 거치는(?) 패턴으로 다수의 방울이 영웅 주위에 소환되어 3초 후에 폭발한다. 후반에 갈 수록 맞으면 너의 딜러가 한 방으로 다이는 확정할 정도로 매우 아프다! 그러니 고 스펙이 아닌 이상, 반드시 피해주자.


  • 패턴2 : 분신 소환

하르키온이 점프하고 분신 무리를 4마리 소환한다. 이 땐 공격력을 상승시키는 석상이 중앙에 나타난다. 분신도 때려서 점수를 올릴 수가 있다. 갯수도 4마리라서 너의 역 시밤쾅 공격으로 4배의 대미지를 입히므로 대부분 점수는 분신에서 많이 나온다 보면 된다.


  • 3 페이즈 : 하르키온과의 결전

감소대미지 : 물리대미지 감소 50%

추천 영웅 : 레이?,아르메?,베이가스?,에이미?


3페이즈는 하르키온과 결전을 맺는 마지막 페이즈로 무슨 단단한 갑빠를 달고 나온건지 물리대미지가 50%나 감소시키는 디버프가 있고, 보스가 매 시간마다 자신의 쫄따구 여러마리를 주위에 소환하므로 광역기가 특화된 마법형 영웅이 상대적으로 매우 유리하다.


  • 패턴 1 : 하르키온의 따까리(몬스터) 소환

일정 시간마다 하르키온이 따까리(몬스터)들을 자신 주위로 소환한다. 그 후에 하르키온은 몇 초동안 기를 모으는데, 제 시간안에 처치하지 못 하면 따까리들에게 막대한 보호막이 주어져서 더욱 귀찮아지므로 사용을 하기전에 빠른 처치가 필요하다.

게다가 하르키온의 따까리는 딜 점수에 카운트가 되질 않아서, 특히 레이같은 마법형 영웅이 부하에게 공격해서 점수가 덜 나오는 딜로스를 매우 유발한다.

듀얼 레이드[편집]

모험에서 하는 레이드의 바탕으로 실시간으로 매칭하는 PVE형식의 모드다. 매칭전에 자신이 할려는 맵을 고를 수가 있으며 1단계~3단계까지 나뉘어져 있으며 단계가 높을 수록, 난이도가 크게 상승하고 플레이를 가능한 맵도 추가해진다. 그러나, 호락호락 입장 해줄 줄 알았던, 차원의 균열과는 다르게 플레이하기 위해서는 시간의 사원 도전 난이도의 마지막 스테이지 클리어를 해야하고, 방을 생성시 티켓이 2장씩이나 필요하지만[14], 보답으로(?) 방장 보너스를[15] 얻을 수 있다.

듀얼 레이드의 입장권인 티켓은 프라나 상점에서 개당 1500프라나로 구매할 수가 있으며, 운영우편으로 통해서도 획득할 수가있다. 게다가 가끔은 플래티넘 상자에서도 나온다!


중요한 것은 자그마치 20등급의 무기 장비의 파밍장소다! 제작비용은 재료가 300개가 들어가며, 400만 골드가 든다는 점에서 차원의 균열이랑 같다. 차균이랑 다르게 차원의 무기는 세트옵션의 효과가 존재한다.

그래서 스펙상승을 위해서는 필수로 플레이해야 하는데, 3단계의 레이드는 클리어시에 확률적으로 정해진 20등급의 무기를 드랍하지만, 난이도가 매우 발암으로 만만치는 않으므로 자신과 팀워크가 매우 잘 맞는 팀이랑 플레이할 것을 권장한다.

길드전용 컨텐츠[편집]

차원 괴수[편집]

너가 가진 카드로 이용해 차원 괴수를 소환하며 보스를 잡아서 명예 포인트랑 장비 및, 액세서리랑 많은 골드를 파밍하는 컨텐츠다.

참고로 길드가 가입되어있지 않아도 괴물을 소환이 가능하지만, 친구가 아닌 다른 길드원이 소환한 차괴만 같이 공유하니 사실상 길드 컨텐츠가 맞는거다.

그러나, 돈을 무한히 버는 게 아닌게 일일골드 제한이 있는편이지만, 일일한도를 초과해서 버는 것은 가능해서 일명 물조절로 더 많이 버는 꼼수가 존재하고있다 카더라.[16] 또한, 11시 59분 직전에 차원 괴수를 돌리면 12시 부터 축척되어 얻은 골드가 공짜가 되어버린다! 농담 아니냐고? 자신이 직접 해본다면 어느새 알 게 뭐야식이 아닌, 알 게야로 변하는 자신을 발견할 수 있을 것이다.

고르고스,웬디,트롤,가도센 이렇게 4종류가 있다. 고르고스, 웬디 같은 쉬운 것부터 트롤, 가도센 순서로 어렵다.

액세서리는 너가 어느정도 대미지를 입히면 확률이 높은방향으로 너의 레벨에 비례하여 1~5성 액세서리를 받는다. 단, 대신에 요구하는 딜량수치가 상승한다.

근데 그래봤자 체감 그딴거 없이, 5성은 먹을확률이 리읍읍급으로 극히 낮아서 될놈될 법칙이 발동하고 있으니 너가 아무리 기대해봤자 뭐...


참고로 차원괴수를 출시한지 오래되었는데 차괴 관련 업데이트를 안한지 오래다 카더라. (최근에 9월 패치로 대미지 미터기 ui가 개편했긴 한다. 근데 그게 끝이니 알 바아님을 밝혀졌다.)


차원에 놀러온(?) 괴수 목록[편집]

고르고스[편집]

전작 PC그체의 부 상징격인 베르메시아 던전에 그 고르고스가 맞다.

몸 크기가 커서 백괴스럽게도 화면에 반을 차지하고 있다.

그 덕분에 초보입문에 무난하게 점수자판기로 활용 가능하고 타격범위에 대한 제약이 자유롭다. 밑 문단처럼 패턴이 존재한데,


  • 팔로 찍어서 중앙으로 쓸기

고르곶스의 첫 번째 패턴으로 엘소드의 '알테라'던전의 나소드 어쩌구 최종 보스가 사용하는 미는 스킬로 생각하면 쉽다.

자신의 둥지를 청소할땐 이 패턴을 쓴다는 추측이 있으나, 정작 심심할 때마다 이 스킬을 사용한다.

팔 빗자루를 맞으면 이동속도가 감소된다.


  • 화염 브레스

드래곤의 상징인 브레스로 화염을 계속 뱉는다. 정통으로 맞으면, 끔살 당할 확률이 만만치 않으니 옆으로 피하자.


  • 낙석

고르고스가 광폭화를 시전하면 팔 쓸어버리기 스킬에다 보너스로 가담하는 패턴, 돌 수직낙하를 해 타격을 입는다 이게 은근히 아프다.


  • 광폭화

제한시간 1분이 남으면 고르고스가 분노해 광폭화를 시전한다.

자신의 공격력이 매우 강해지며, 이 때 팔쓸어버리기 패턴에다 낙석이 추가된다.


웬디[편집]

베르메시아 대륙의 시련의 탑 던전에 있는 보스인 그 웬디로, 몸집이 작아지고 생김새가 병맛이 되었다. 그 위에는 A등급 미치광이 박사가 바나나 낚시대를 들고 타고있다.

전 차원 괴수 중에 가장 덜 아픈 보스이지만 패턴 중에, 광역기로 영웅들의 공격속도를 느리게하는 기술이 무려 두개나 있어서, 운이 나쁘면 점수가 가장 덜 나오는 차괴로 악명높다. 그런주제에 획득골드 수치가 고르고스와 같이 적어서 대부분은 다른의미로 기피받는다 카드라.


  • 아이스 브레스

별로 아프진 않지만, 고르고스보다 위험하고 반드시 피하는 게 좋을 것이다.

맞은 캐릭터는 공격속도가 매우 느려지니...


  • 얼음 솟구치기

웬디가 땅을 내려쳐 전방범위의 얼음을 솟구치는 공격, 브레스와 마찬가지로 공격속도가 매우 느려진다.


  • SP보급 상자 웬디 따까리 자폭병 소환

가끔씩 웬디가 지원요청으로 자폭병 요 녀석이 출물하는데, 보기엔 역겨워 보이겠지만 실상으로 훌륭한 SP의 공급원이죠.

하지만, 물고 폭발하는 힘이 정말 쌔서 HP가 1만대인 그린이는 자칫하면 위험에 빠지기도 하니 조심을 해야해요.


  • 데구르르르기

웬디가 곰탱이마냥 땅에 굴러서 전방에 대미지를 준다. 별거 없지만, 가끔 이게 딜로스가 되기도 한다.


  • 번지점프

웬디가 점프해서 땅을 깔아뭉게 범위안의 영웅에게 대미지를 입혀 진형을 퍼트린다.

근데 은근히 딜로스가 될 수도 혹은, 훗날 '얼음 브레스' 패턴을 맞을 땐 퍼트려서 한 명만 맞게해서 오히려 덜 맞게할 수도 있는 양날의 검 같은 패턴이라 카더라.

어느 행성의 기계 운동회에서 멀리뛰기를 상위권으로 수상받는 비결이 있었지만, 아몰랑.

트롤[편집]

베르메시아 대륙의 그 트롤이 맞다. 단, 차원을 넘어와선 뭐한건지 조금 다르게 몸이 돌멩이로 이루어져있고 수정이 군데군데 박혀있다.


차원 괴수의 보스는 일반적으로 한 마리 뿐이기에 치는 과정에서 재미가 조금 지루할 수도있어서, 지루하지 않게끔 일정 시간마다 자신 고유의 오브젝트를 소환시켜서 그 오브젝트도 점수를 포함시켜 보스가 더 강해지는 대신에, 점수를 더 가담 시켜주는 경우가 있다.

그 중, 대표적인게 트롤이 이러한 조건을 갖춰져있어서 전 차괴의 보스몹 중에 인기스타로 대각광받고 있다. 고르고스,웬디 보단 획득 가능한 골드가 많은 한 몫도 덤.


트롤은 그래도 지금까지의 차원 괴수와 다르게 조금 까다로운 편이다. 일정 시간마다 수정이라는 오브젝트를 하나 소환을 하는데, 소환해있는 동안 트롤의 공격력이 급격히 쌔지기 때문이다. 수정을 없애지 않고 방치할 경우 수정도 추가 소환도 되기때문에 트롤의 공격력도 배로 더더욱 강해진다. 다만, 양날의 검 패턴인 점은 피해 감소없는 라이언의 전이 스킬 마냥, 수정도 점수가 포함 되어서, 결과적으로 광역기를 탑재한 영웅으로 트롤의 체력을 무려 2배의 대미지로 더 깎아먹일 수가 있다!


  • 패턴1 : 쥐불놀이 팔 돌리기

트롤이 이동방향에 직선으로 팔을 사정없이 돌리며 아군에게 대미지를 여러번 주고 이동한다. 대미지 별거없지만 수정이 소환한 상태로 사용할시엔 좀 위험할 수도있다.


  • 패턴2 : 주먹 찍기

기본적인 공격 패턴으로, 자신의 돌주먹으로 지면으로 찍어 범위의 대미지를 준다.


  • 패턴3 : 수정 소환

트롤이 수정 오브젝트를 소환한다. 보라빛 선으로 트롤에게 전이되는데 전이로 트롤의 공격력이 몇 천씩이나 증가하지만, 수정도 트롤의 한 몸이되어서 혼트나, 메테오같은 광역기로 점수를 더욱 상승이 가능하다.

수정도 일정 체력이 있으며 부숴지면, 아주 짧은 시간동안 트롤이 기절해서, 이 땐 여유로운 힐은 그나마 가능하니 0.5초동안 아군에게 기운돋게 응원이나 해주자.

가도센[편집]

섬멸전[편집]

시련의 탑 디펜스형으로 빠른 시간안에 클리어 해야하는 흔한 던전이다.

웨이브마다 몬스터를 전부다 물리치면 다음 웨이브로 넘어가는 식으로 진행하고 90%대에 보스가 나타난다.

섬멸 포인트 란게 있는데, 1층마다 1개 혹은, 2개를 주며, 이걸 100개를 모인다면 S등급 영웅 선택권을 주니 매일 반드시 입장하는 게 좋다.


과거에는 제한시간에 비해 난이도가 부모 출타했다는 소리를 많이 들었으나, 파워 인플레 앞에서 점점 꼬리를 내렸다.

'차원 괴수'처럼 출시만하고 층 확장은 안내고있다.[17]


길드전[편집]

그야말로 길드VS길드 대전으로 가장한 길드가 하늘에 있는 별을 따내는 컨텐츠다.


만약 너가 길드를 가입하게 된다면 반드시 하게 될 (그리고 성장을 위해 반드시 해야 할,) PVP의 협동 컨텐츠로, 5명 단위마다 길드전이 있으며, 최대 30명까지 길드전이 가능하다.

방식은 '대전'이라는 컨텐츠와 같은 방식이며, 적 길드랑 매칭 완료시 24시간의 준비기간이 있으며, 길드원의 방어덱이 가장 높은 순서부터 번호를 배치된다. 그 후에는 전쟁이 시작된! 된! 스퐈르타!!!!!!

24시간 동안 길드대첩이 일어난다. 이 땐 길드원 마다 두번의 공격 기회가 주어지며, 공격했던 적은 공격할 순 없다.


최대한 별을 많이 따내는 길드는 명예로운 승리를 하게 된다.

30VS30 기준으로 최대 90별 스코어가 주어지는데, 양쪽다 90별을 따내면 그 땐 무승부가 되었으나, 포인트제가 도입되어서 무승부를 하는 경우가 크게 적어졌다. 참여 보상도 줄어들었다 카더라.

참여만해도 다량의 길드 명예포인트와 프라나의 보상이 주어진다.


길드 토너먼트[편집]

그들만의 리그 컨텐츠로, 최상위권 이하의 유저는 유일하게 이용 못하는 컨텐츠라 카더라.

대부분은 관전만 가능하며 대전의 메타를 훔쳐볼 수 있는 구역이기도 한다.


토너먼트를 진행하지 않는 상태에서 자신의 길드가 토너먼트를 신청할 수 있으며,

32강 -> 16강 -> 8강 -> 4강 -> 결승전 <-- 이렇게 진행이 된다. 물론 올라 갈 수록 받는 프라나와 명예 포인트의 수량이 커진다.


그 외 한정 컨텐츠 ( 진행 중 컨텐츠 )[편집]

그 외 한정 컨텐츠 ( 현재는 기간 끝난 컨텐츠 )[편집]

가끔 운영진은 심심한 유저들을 위해서 미니게임(한정 컨텐츠)을 놓기도 한다.


  • 선택의 전장

유일하게 전 컨텐츠 중에 욕을 많이 먹었던 컨텐츠로, 실시간으로 즐기는 대전이라 칸다. 각 규칙이 존재한데 알 게 뭐야.


  • 등급붕괴 대전

말 그대로 등급이랑 상관없이 SS급이나 B급이나 스텟은 균등하게 맞춰져 적이랑 싸우는 컨텐츠, 스텟은 보정이 돼 있어, B 등급 영웅도 마음껏 누릴 수 있었던 밸런스형 컨텐츠로, 대다수 유저들은 개 꿀잼 컨텐츠로 각광받았다.

하누트,아기오스,샤샤 같은 신흥 개 씹사기 영웅들이 선 보였다.


  • 코우나트 대탈출

적을 공격하는 타워 같은 구조물을 설치하여, 다가오는 몬스터를 막는 디펜스형 미니 게임이다. 그런데, 가끔식 몬스터가 타워를 공격하는 해프닝도 벌어진 적도 있다 카더라.

이 컨텐츠는 특이하게 층수가 처음부터 끝까지 입장을 못 하며, 끝 층까지 천천히 오픈했다.


  • 마스터?의 시련


랜덤한 시련의 탑 층을 클리어하고 나선 다음에 보스인, 팹시맨이랑 맞짱까는 미니게임이다.

특이한 점은 초기 영웅 부터 ~ 당시 신캐인 제로 까지 SS 등급 풀각성 영웅을 평등하게 누구나 조합해서 사용을 가능한다는 점이며 도전횟수가 높을 수록(말 그대로 클리어 실패시), 공격력,방어력이 7~8% 감소하는 디버프를 받는 형식이였다.

가 진짜로 컨트롤을 잘하면, 도전횟수가 1로 클리어를 하는 경우가 있다.


  • 레이드 챌린지 (10월 15일 ~ 10월 29일 자정까지 )

운영진이 지정한 유닛으로 해당 레이드를 깨야하는 이벤트다.

파티스킬도 몰론 지정되어 있고, (그나마 다행인건 끝없는 성장, 부활, 대사 촉진이다.) 난이도에 따라 등급에 따른 영웅 구성이 달라지는데, 이지는 SS등급 영웅으로 싸우지만, 노멀은 S급 영웅으로 싸우더니 하드 난이도는 왠 필살기도 못 쓰는 A등급 듣보잡 유닛을 가지고 레이드를 깨야 한다. 그야말로 유저들에게 먹일려고 작정한 이벤트인게 틀림 없는 듯하다. 하지만, 보상은 대체로 괜찮은 편이며 하드 난이도를 클리어하기만 하면 전용무기를 줘서 그나마 호평이긴 한다. 다만 그 전에 발암 난이도가 문제지.

주석[편집]

  1. 테로카 레이드는 일반과 도전만 있으나, 시간의 사원 레이드부터는 스토리모드가 존재한다.
  2. 단, 스토리모드 난이도는 세트장비가 안 나오는 대신, 해당 보스의 S등급 영웅이 나온다 카더라는데 알 게 뭐야. 단, 코우나트 부턴 나오질 않는다.
  3. 데카네 레이드 경우는 처음 스토리모드에선 디버프를 중첩시킬 수단이 많진 않았으나, 어느새 난이도가 갈 수록, 디버프를 걸 수단이 많아져서 툭 하면 100까지 상승은 껌이 되었다, 백괴스럽다.
  4. 스킬 사용시마다, 자신의 피해량 2% 증가 및, 받는 모든 피해량 2% 감소의 버프를 부여함으로 최대 10회까지 중첩 가능하다.
  5. 기본 공격을 할 때마다, 피해량 2% 상승하는 버프로 최대 10회까지 중첩이 가능하다. 여담으로 레이는 소환수 유지중에는 기본 공격이 2번씩 나가서 버프도 2회씩 상승한다.
  6. 50초마다 다음 스킬에 사용시 무조건 극대화가 발동한다. 참고로 극대화는 발동하면 모든 공격마다 치명타가 무조건 터진다. 힐 스킬도 마찬가지.
  7. 자신이 스킬을 사용할 때마다, 자신의 치명타 확률이 2%씩 증가한다. 최대 중첩은 10회까지 가능하다.
  8. 자신의 캐릭터 최대체력이 1초안에 25%이상 피해를 입히면 버프가 발동한다. (보호막 생성,생명력 회복,피해량 상승)
  9. 사실 명계열차 패치로 연옥 난이도 자체를 하향해서 그런 것도 있긴했다. 저그의 울트라리스크를 상회하는 도전3의 문지기인 펠릭스마저 아예 딜레이를 폭풍 너프나먹고 병신으로 만든건 덤.
  10. 또한, 전투력이 '? ? ? ? ?' 로, 표기된다!
  11. S등급의 영웅을 1회 각성할 수 있는 재료 영웅
  12. 혹은 2페이즈에 기용될 수도 있다.
  13. 성장이 잘 육성된 덱 부터는 올리비아 대신에 에델에게 양보한다.
  14. 단, 방은 안만들고 빠른 매칭(입장)시에는 티켓이 들진 않는다.
  15. 클리어 보상 갯수가 두배 지급
  16. 일일골드 제한 수치 게이지 999892/1000000 이런식으로 아슬아슬한 수치에서 강제종료를하는 것을 뜻한다. 이게 은근히 연속으로 안한 유저랑, 한 유저랑 유무 차이가 심하니 반 강제로 필수가 되어버린다.
  17. 다만, 이게 섣불리 출시할 수 없는 게 섬멸전 포인트를 100개 모은다면 S등급 영웅 선택권을 주기 때문인데, 셈이 층 확장을 해버리면 s선택권을 매우 빠르게 먹게 되어버려서 유저간의 격차가 심화될 수 있어서 확장을 안한다는 추측이 있다.